Uurige Oma Ingli Arv

20 ootavat mängu lastele, mis tiksuvad teie aju

Teie elust on puudu: rohkem nuputamisülesanded .



Ma ei tee nalja. Need aitavad teil lõõgastuda paljudes kleepuvates olukordades.

Nagu näiteks perekondlikud koosviibimised .





mõistatuste peatüki raamatud 3. klassile

Ja kui peate ootemängu mängima.

ma tean sindvihkanlastega pikas järjekorras ootamise vahele jäämine ilma, et midagi neid hoiaks ( ja sina ) hullumeelsusest! Ärge tundke, et peate kasutama aju tuhmivat ekraaniaega. Teil on vaja aju kõditavaid ootemänge! Hoidke kogu pere naerdes ja lõbusalt ning mängige neid mänge oma virtuaalses tagataskus kõikjal.

Lastele mõeldud aju pikendavad ootemängud.



Nüüd, kui olen teid edukalt ajupestud, uskudes, et ajupisikud parandavad teie elu kümnekordselt, soovite proovida kõiki neid 20 last ootavat mängu; nad on suurepärased liikvel olles mängud . (Märkus: see postitus sisaldab sidus linke.)

Mida sa siis ootad? Lase käia! ( <— see what I did there? )

20 Ootel mängud lastele liikvel olles

Arva ära, mis on minu rahakotis!



Iga laps loetleb nii palju asju, kui nad arvavad, mis võivad teie rahakotis olla. Võidab see, kes tuleb kõige lähemale!

Minu rahakotis on lugu.

Valige oma rahakotist kolm eset ja esitage lastele väljakutse, et nende kolme eseme ümber lugu välja mõelda.



Mis on puudu?

Pange oma rahakotist 10 eset enda ette lauale. Laske lastel proovida esemeid 10 sekundi jooksul meelde jätta. Kui silmad on suletud, eemaldage 1-3 eset. Pärast silmade avamist üritavad lapsed meeles pidada, mis puudu on.

Kaks tõde ja vale.

Kõik teevad kordamööda kolm avaldust. Kaks on tõsi ja üks mitte. Pereliikmed üritavad arvata, mis on vale.

Peeglike peeglike.

Laps ja vanem on vastamisi. Laps hakkab liikuma väga aeglaselt ja vanem püüab liikumisi võimalikult täpselt peegeldada. Või saavad kaks last üksteist peegeldada ja vanem üritab arvata, kes seda liikumist juhib.

Kui palju saate nimetada?

Mu vanem poegarmastabseda ja tegelikult nõuab seda ka meie koolist koju minnes! Nimetage kategooria ja teie lapsel on 10 sekundit aega, et nimetada selles kategoorias võimalikult palju asju. Muutke kategooriad väikeste laste jaoks üldiseks („loomad”) ja vanematele lastele konkreetseks („ilma hambadeta loomad”).

Ajakirjajaht.

Ajakirjadega ooteruumis olles tehke ajakirjast püügijaht. Juhendage lapsi üles leidma teatud esemed. 'Leidke midagi lillat, mis algab tähega C' või 'leidke sinine loom'.

Penny tilk.

Võtke sent välja ja proovige seda maha lasta, nii et see maanduks teie kingale ilma maha kukkumata.

Paberijääk tilk.

See on üks minu lemmikmängu ootamise mänge lastele. Tõsiselt! Tilgutage väike paberijääk. Lapsed üritavad seda kahe sõrmega kinni püüda, enne kui see vastu maad läheb.

Kuula tähelepanelikult.

Määrake sõna või fraas, mida kuulata. Kõik jäävad vaikseks, kuni kuulevad, et keegi teine ​​ooteruumis seda sõna või fraasi ütleb.

Aja mind naerma.

Teist inimest puudutamata aja nad naerma. Valikuline: tehke sellest vaikne mäng.

Rumalad laused.

Üks inimene valib 5 juhuslikku tähte. Lapsed mõtlevad välja laused, milles iga sõna algab tähega. Näiteks HRTB. H arry r ead t hree b ooks.

Leiuta haiku.

Kirjutasime pojaga kooli kõndimisel haiku. Haiku tundmaõppimine oli osa meie luulekutsest, mille kohta saate lugeda siit: haiku ja hüperbool .

16. septembri sodiaagimärk

Leiuta limericke.

Nüüd, kui me räägime luulest, võiksite proovida kätt ka limerickides. Nad pakuvad palju itsitamist. Lugege limerickide kohta ja hankige ideid kuidas alustada.

Kui te pole kindel luule kasutamises ootemänguna, lugege nende kohta 8 viisi, kuidas luule lapsi rahustab !

Kas sa pigem?

Esitage üksteisele küsimusi, mis algavad 'kas soovite pigem'? Mõõdetud emal on 100 küsimust saate välja printida kui eelistate kotis varusid hoida.

Pöidla sõda.

4. september sodiaagimärk

Hoolimata asjaolust, et ma võidan alati, ei tüdine minu 7-aastasel lapsel kunagi välja kutsuda pöidlasõda.

Sõnaahel.

Valige teema, näiteks toit. Esimene inimene ütleb sõna, teine ​​inimene ütleb selle sõna pluss tema enda, kolmas inimene ütleb kaks esimest sõna pluss tema enda ja nii edasi, jätkake seni, kuni keegi ei mäleta enam sõnaahelat.

Helikett.

Üks inimene alustab mustrit klõpsude või klõpsude abil. Teised peavad mustrit kordama. Seejärel lisab esimene inimene mustri ja teised peavad seda pikemat mustrit kordama. Mängimist jätkatakse seni, kuni keegi ei mäleta mustrit.

Helipall.

Üks inimene miimiliselt viskab palli teisele inimesele, tehes samal ajal rumalat häält. Teine inimene 'püüab' palli kinni, samal ajal sama häält tehes. Seejärel viskab ta uue heliga palli tagasi. Seejärel 'püüab' püüdja ​​selle uue heli tekitava palli kinni ja 'viskab' selle teise heli abil.

20 küsimust.

See on klassika, ärge unustage seda!

Jaga seda Facebookis:

  • 5 lõbusat mõtlemismängu
  • Keeleväänajad : kohene igavustunne lastele
  • 15 sõnamängu lastele
  • Täpid ja karbid : pliiatsi- ja pabermäng igavlevatele lastele
  • Maa, meri ja õhk : kohene aktiivne siseruumides mäng
  • Aju teasers perekondlikeks koosviibimisteks

Lapsed armastavad aju kiusavaid ootemänge.

Jagage Oma Sõpradega: