Uurige Oma Ingli Arv

15 ajumängu lastele, mida teie lapsed armastavad

Mis oleks, kui ma ütleksin teile, et on olemas võimalus, kuidas teie lapsed saavad korraga paremaks mõtlejaks, hoiavad oma silmamuna tervena ja arendavad sotsiaalseid oskusi?







Ajumängud teevad just seda!

Lastele mõeldud ajumängud, mis panevad neid mõtlema!
Laste ajumängud on minu vanemliku töövahendi oluline osa. Nemad täitke aeg järjekorras oodates , autos sõitmine või need kleepuvad hetked, kui te ei saa lasta lapsel lihtsalt igavleda ilma, et kaos vihma sadaks.





Muidugi, elektrooniline ajumäng telefonis või tahvelarvutis võib selle triki ära teha, kuid need ekraanivabad ajumängud, mis suurendavad kiiret mõtlemisoskust, on erinevad!

Nad nõuavad, et teie lapsed vaataksid teid, üksteist ja maailma. Kas teadsite, et lühinägelikkus on tõusuteel, sest laste silmamunad ei kuluta piisavalt aega kauguses olevatele objektidele keskendumiseks kohanemiseks ja kohanemiseks? ( allikas: minu silmaarst! ) Noh, need mõistust painutavad ajumängud viivad teie lapsed ekraanilt eemale ja panevad nende noored mõtted mõtlema ja kasvama! Üsna varsti mängivad nad teiega igasuguseid mõttemänge ( Haha ).

Mõnesid neist mängudest saab mängida üksinda, kuid enamiku jaoks on vaja vähemalt ühte partnerit, mis tähendab, et lapsed töötavad sotsiaalsete oskuste kallal, kui nad navigeerivad koostööst ja konkurentsist.



Ajumängud on head vahendid ka klassiruumides, kui õpetajad peavad andma lastele natuke vahepealseid tegevusi.

Valisin allpool kolm kategooriat ekraanivaba aju keerutajat. Suulised ladusad mängud, mis tuginevad kiirele mõtlemisele ja kirjaoskusele (nt sõnamängud ); Pliiatsi- ja pabermängud; ja füüsilised ajumängud, mis nõuavad esemeid või kasutavad laste keha.

Suulised ladususmängud

Lonks roosa. Hink Pinks riimib sõnamõistatusi. Üks inimene mõtleb kahesõnalise riimi ja annab kahesõnalise kirjelduse. Seejärel peab teine ​​mängija ära mõtlema 'Hink Pink'. Näiteks kui üks inimene ütleb: 'vihane poiss', vastab teine ​​mängija: 'hull poiss'. Või saab „märjast koerast“ „märja koerakese“.



Inimeste tesaurus. Valige lihtne sõna nagu 'ilus'. Mõelge võimalikult paljudele sünonüümidele. Teistega mängides saate seadistada taimeri ja vahetada välja erinevad sõnad või kirjutada sõnad üles ja vaadata, kes suudab kõige rohkem välja mõelda.

Verbaalne Venn. Üks mängija valib kaks erinevat objekti, teine ​​mängija üritab leida nende kahe objekti ja sõna vahel, mis läheks kujuteldava Venni diagrammi vahele.

Näiteks ütleb mängija üks: 'ajakiri ja ahi'. Võimalik vastus võib öelda: 'Kokaraamatud: asjad, mida loete ja asjad köögis'. Esimesel mängijal ei pea olema vastust. See on lõbus ja saa hulluks! Siin on visuaal, kuid see mäng on kõik suuline!



Sõnaline sõbra ajumäng

Mitte kolme liiki. Üks inimene nimetab 3 sarnast eset ja teine ​​mängija (d) peab välja mõtlema, kuidas üks neist gruppi ei mahu. Näiteks: banaan, sidrun, maasikad. Banaanid ja sidrunid on kollased puuviljad, nii et maasikad on paaritu.

Kiire tuli. 30 sekundi pärast öelge võimalikult palju ühe tähega algavaid sõnu. Valikuline: piirake sõnu kategooriate kaupa.

Ajas tagasi: Öelge nädalapäevad või aasta kuud tahapoole järjest nii kiiresti kui võimalik. Korda! Kui mängite koos partneriga, kasutage stopperit, et näha, kes suudab kõige kiiremini minna.

Pliiatsi ja pliiatsiga ajumängud

Loe kuju. Selleks pole tegelikult vaja pliiatsit, kui te ei soovi vastuse avamiseks kujundeid proovida ja visandada! Vaadake kahte allolevat pilti. Esimeses, mitu kolmnurka saate kokku lugeda? Teises, mitu ruutu? Mitu kolmnurka?

2. aprill sodiaagimärk

loe kujundite ajumäng

Laadige alla kolmnurga ajumängu printitav siin .

Laadige alla ruudukujulise ajumängu printitav siin .

Õunapuu. See on vana lemmiku Hangmani vähem makabäriline versioon. Üks inimene mõtleb sõna ja joonistab paberile kriipsud, mis tähistavad sõnas iga tähte. Kriipsude kohale joonistab ta 7 õunaga puu. Teine inimene arvab ära ühe tähe korraga. Kui täht on sõnas, täidab esimene inimene tühiku (d). Kui ei, kirjutatakse ühe õuna sisse vale täht. Kui inimene arvab selle sõna ära enne, kui kõik õunad on täidetud, võidab ta, kui mitte - siis kaotab. Loomulikult saate Hangmani alati mängida ka traditsioonilisel viisil!

Täpid ja karbid. See on üks mu lemmikuid pliiatsi ja pliiatsi ajumänge. Mul on siin juhised ja video -> kuidas mängida punkte ja kaste .

Simimäng! See on nutikas kahe inimese mõistuse aju mäng, mis hõlmab isegi väikest geomeetriat. Loe Simimängu juhised siin või vaadake allolevat videot.

Füüsilised ajumängud

Saate osta füüsilisi mõistatusi, näiteks Rubiku kuupi või muid vanaaegseid ajurünnakuid, kuid saate ka ise teha!

Bead põgeneda puzzle. Ma näitan teile, kuidas seda teha vanaaegne pael ja helmestusmõistatus , nii et teil on see lastele käepärast, et nad saaksid seda ise teha. See on suurepärane mäng probleemide lahendamise oskuste jaoks. Nad ei suuda sellele vastu panna.

Keele- ja helmemäng

Lindi eemaldamine. See sobib suurepäraselt väikelastele ja eelkooliealistele lastele. See on nii lihtne, kuid hoiab vähe aju ja käsi töös. Pange maalriteibi ribad põrandale või lauale, toolile või pingile. Seda võiksite teha isegi väljaspool verandat või tekil. Tehke testriba, kui olete mures kleepuvuse pärast, kuid mul pole sinise maalriteibiga probleeme olnud. Väikestel lastel on üllatavalt lõbus proovida linti üles tõmmata. Nad peavad välja selgitama, kuidas on kõige parem seda haarata, kinni tõmmata ja kui nad tahavad, et see tuleks ühes tükis, siis selle nurga ja jõuga!

T-mõistatus. Tangramilaadsed ajumängud pakuvad lastele palju rõõmu. Mul on T-mõistatuse muster, mille saate tasuta välja printida . Mõistatuse väljaarvamine võtab enamikul täiskasvanutest 30 minutit! Vaadake videot, kuidas see töötab.

Boonus: Siin on mõned tangram pusle lehed välja printimiseks

Käega löömise reaktsioon. Kas mäletate seda mängu? See on tegelikult suurepärane keskendumise ja reflekside jaoks! Isik A hoiab oma käsi peopesadega keha ees. Isik B hoiab oma käsi peopesadega üles A inimese käte all. Isik B üritab käed kiiresti üles tõsta, et teisele käsi lüüa. Kuid inimene A soovib vältida käte löömist. Kui inimene B sirutab käe laks ja jätab vahele, siis ta kaotab. Trikk seisneb selles, et kui inimene A eemaldab oma käed ja inimene B EI OLE käsi üles tõstnud, siis ta kaotab.

15. oktoober sodiaagimärk

Boonus: Plaksutavad mängud on ka suurepärased ajuehitajad!

Vaadake neid ideid paljude ekraanivabade ajumängude jaoks, mida saate mängida igal pool ja igal ajal:

20 Ootemängud lastele

Aju teaserid (ideaalne perekondlikeks koosviibimisteks!)

Ekraanivabad mälumängud igas vanuses .

Jagage Oma Sõpradega: